Avrupa Birliği'nden PlayStation Kararına Yanıt: Fiziksel Diskler Tarih mi Oluyor?
Sony'nin 2028'den itibaren PS5 oyunlarında fiziksel diskleri sonlandırma planına karşı yükselen tepkilere Avrupa Birliği'nden beklenmedik bir yanıt geldi.

Oyun dünyasında büyük yankı uyandıran Sony'nin dijitalleşme stratejisi, fiziksel medya tutkunlarını ve koleksiyoncuları ayağa kaldırdı. Şirketin Ocak 2028 itibarıyla yeni PS5 oyunlarını yalnızca dijital formatta sunma planı, beraberinde geniş çaplı imza kampanyalarını ve PS Plus abonelik iptallerini getirdi. Ancak tüketici haklarını koruma konusunda katı tutumuyla bilinen Avrupa Birliği'nden gelen son açıklama, disk döneminin kapanışını hızlandırabilir.
AB Komisyonu: Müdahale Etme Yetkimiz Yok
Konuyla ilgili olarak Avrupa Birliği Tüketici Koruma Komisyonu'ndan Michael McGrath, şirketlerin ticari ve sözleşme özgürlüklerine vurgu yaptı. McGrath, tüketici hakları ulusal ve AB yasalarıyla korunduğu sürece, şirketlerin oyun ve hizmetlerini kendi uygun gördükleri yöntemle sunmakta özgür olduklarını belirtti. Bu açıklama, AB'nin Sony'nin fiziksel diskleri kaldırma kararını durdurmak için yasal bir yaptırım uygulamayacağı anlamına geliyor.
Sahiplik Hakları ve Dijital Gelecek Tartışması
Disklerin kaldırılmasına yönelik tepkilerin merkezinde "oyun sahipliği" ve "koruma" (preservation) sorunları yer alıyor. Daha önce başlatılan "Stop Killing Games" kampanyası kapsamında, oyunların ticari ömrü dolduktan sonra bile oynanabilir kalması için yasal bir zorunluluk getirilmesi istenmişti. Ancak Avrupa Komisyonu, mevcut fikri mülkiyet hakları ve telif yasaları nedeniyle yayıncıların kendi eserleri üzerinde özel haklara sahip olduğunu ve bu konuda yasal bir zorunluluk önermenin mümkün olmadığını bildirdi.
Sektör Analizleri: Sony Geri Adım Atar mı?
Sektör analizleri, kullanıcı tepkilerinin Sony'nin kararını değiştirmeye yetmeyeceğini gösteriyor. Kantan Games CEO'su Dr. Serkan Toto'ya göre, dijital satışların kârlılığı fiziksel satışların çok üzerinde. Somut verilerle açıklamak gerekirse:
- Fiziksel Satışlarda: Kendi birinci parti oyunlarında Sony, üretim ve perakende maliyetleri sonrası gelirin yaklaşık %65'ini alabiliyor.
- Dijital Satışlarda: PlayStation Store üzerinden yapılan satışlarda gelirin %100'ü doğrudan Sony'ye kalıyor.
- Üçüncü Parti Oyunlarda: Fiziksel satışlarda düşük bir lisans ücreti alırken, dijital mağaza üzerinden yapılan satışlarda %30 oranında bir komisyon elde ediyor.
Analistler, yaklaşık 120 milyon aktif kullanıcısı ve 50 milyon PS Plus abonesi olan Sony için binlerce kişinin abonelik iptal etmesinin finansal olarak "okyanusta bir damla" etkisi yaratacağını belirtiyor.
Süreçten İstisna Olanlar
Dijital geçiş süreci kesinleşmiş olsa da, bazı yapımların takvimi hala fiziksel diskle uyumlu görünüyor. Santa Monica Studio tarafından onaylanan God of War Laufey ve Insomniac'ın Marvel’s Wolverine oyunlarının disk formatında çıkış yapacağı onaylandı; bu durum, söz konusu oyunların 2027 yılına kadar piyasaya sürüleceğini işaret ediyor.
