Oyun

Diablo 4 Season 14 ile Mücevher Sistemi Değişti: Grind Çilesi Sona Erdi

Haber Editörü · 1 Temmuz 2026

Blizzard, Diablo 4'ün 14. Sezonu ile birlikte oyunun son aşamasındaki (endgame) en sancılı süreçlerden biri olan mücevher toplama ve dönüştürme mekanizmalarında köklü değişikliklere gitti. Özellikle "Lord of Hatred" genişlemesiyle hayatımıza giren Horadric ve Flawless Horadric mücevherlerin elde edilme süreci, yayınlanan 3.1.0 yaması ile daha erişilebilir hale getirildi.

Mücevher Dönüştürme ve Toplama Süreci Kolaylaştı

Önceki sezonlarda oyuncular, Grand Gem elde etmek için Seer's Reach zindanında saatlerce tekrara dayalı döngüler yapmak zorundaydı. Beş adet Grand Gem'in bir Horadric Gem'e, beş adet Horadric Gem'in ise bir Flawless Horadric Gem'e dönüştürülmesi süreci, oyuncular için monoton bir iş yükü haline gelmişti. Yeni güncelleme ile bu durum iki ana noktadan düzeltildi:

Mythic Eşyalarda Yeni Dönem: Mythic Uniques 3.0

Mücevher sistemindeki rahatlamanın aksine, Blizzard'ın "Mythic Uniques 3.0" olarak adlandırdığı yeni sistemle eşya avı daha zorlu bir hale getirildi. Mythic eşyaların artık daha fazla rastgele özelliğe (affix) sahip olması, mükemmel bir eşya setini tamamlamak için gereken süreci uzattı. Blizzard, GameSpot'a verdiği demeçte bu değişikliğin toplulukta tartışmalara yol açtığının farkında olduğunu ancak oyunun uzun vadeli sağlığı için bu adımın gerekli olduğunu belirtti.

Haberin tamamını sitede görüntüle →