Diablo 4'te Mythic Eşya Krizi: Blizzard'ın Yeni Sistemi Oyuncuları Kızdırdı
Blizzard'ın popüler ARPG oyunu Diablo 4, 30 Haziran'da yayına giren Season of Death Awakening ile birlikte eşya sisteminde köklü bir değişikliğe gitti. "Mythic Uniques 3.0" adı verilen yeni sistem, teoride yüzlerce eşyanın Mythic versiyonlarının bulunabilmesini sağlayarak build seçeneklerini artırmayı hedeflese de, uygulama aşamasında oyuncuların beklentilerinin çok uzağında kaldı.
Güç Kaybı ve Artan Rastgelelik
Yeni sistemin en çok eleştirilen noktası, daha önce "en iyi" (best-in-slot) olarak kabul edilen The Grandfather veya Heir of Perdition gibi ikonik Mythic eşyaların artık çok daha zayıf hale gelmesi. Oyuncular, bu eşyaların eski sürümlerine kıyasla çok daha verimsiz olduğunu ve kullanım değerini yitirdiğini belirtiyor.
Ayrıca, Horadric Cube üzerinden yapılan geliştirme işleminin bir "yükseltme"den ziyade "kumar" mekaniğine dönüşmesi tepkileri artırdı. Bir Unique eşyayı küpe koyan oyuncular, karşılığında orijinal eşyanın geliştirilmiş halini değil, tamamen farklı ve genellikle işlevsiz rastgele bir eşya alıyor.
Verilerle Düşme Oranları ve Oyuncu Deneyimi
Topluluk tarafından paylaşılan veriler, yeni sistemdeki RNG (rastgelelik) sorununu gözler önüne seriyor:
- Hardcore Solo-Self Found liderlik tablosunda 1. sıraya yerleşen bir oyuncu, 50 saatlik oynanış süresine rağmen tek bir kullanışlı Mythic eşya bulamadığını açıkladı.
- Bir başka kullanıcı, 1.400 boss savaşının ardından toplam 50 Mythic eşya elde ettiğini, ancak bunların hiçbirinin kendi build'i ile uyumlu olmadığını raporladı.
İçerik Üreticilerinden Sert Eleştiriler
Sektörün önde gelen isimleri de bu değişime karşı çıkıyor. Tanınmış içerik üreticisi Rhykker, Mythic eşyaların hem daha zor elde edildiğini hem de daha güçsüz olduğunu vurgularken; Rob2628, 14. Sezon'un bu yönüyle "büyük bir geri adım" olduğunu savundu. Özellikle sadece bir adet üretilmiş (crafted) Mythic eşya takılabiliyor olması, oyuncuların hareket alanını kısıtlayan temel unsurlar arasında yer alıyor.
Blizzard, bu değişikliklerin oyunun uzun vadeli sağlığı için gerekli olduğunu savunsa da, Reddit ve diğer sosyal platformlardaki genel kanı sistemin yeniden gözden geçirilmesi gerektiği yönünde. Sezonun henüz başında olması nedeniyle, Blizzard'ın düşme oranlarını ve üretim mekaniklerini güncelleyebileceği öngörülüyor.