Xbox'ta Büyük Temizlik: Bethesda ve The Elder Scrolls 6'ya Ne Olacak?
Xbox'ın tarihindeki en büyük yeniden yapılanma sürecinde Bethesda stüdyoları ağır darbe aldı. İşte The Elder Scrolls 6, Fallout 5 ve Blade oyunlarının güncel durumu.

Microsoft, Xbox bünyesinde tarihindeki en kapsamlı yeniden yapılandırma sürecini başlatırken, Bethesda Game Studios ve bağlı stüdyolar ciddi işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı. Yeni Xbox CEO'su Asha Sharma'nın strateji değişikliği kapsamında, bağımsız stüdyo modelinden "franchise odaklı" bir modele geçiş yapılıyor. Bu süreçte ZeniMax Online Studios'tan 213, ZeniMax Media'dan 166 ve id Software'den toplam 136 çalışanla yollar ayrıldı.
The Elder Scrolls 6 Gecikecek mi?
Sektörün en çok beklenen yapımlarından biri olan The Elder Scrolls 6, işten çıkarmaların merkezinde yer alıyor. Stüdyo içinden gelen bilgilere göre, personel kaybının moral bozukluğuna ve geliştirme sürecinde "crunch" denilen aşırı çalışma dönemlerine yol açmasından endişe ediliyor. Oyunun çıkışına hala en az iki yıl olduğu belirtilirken, mevcut takvimin korunmaya çalışıldığı ancak risklerin arttığı ifade ediliyor.
Fallout Dünyasında Yeni Hamleler: Fallout 5 ve Obsidian
Xbox'ın yeni stratejisi, Fallout serisini daha hızlı ve daha yaygın hale getirmeyi hedefliyor. Bu kapsamda öne çıkan detaylar şöyle:
- Obsidian Entertainment: Yeni bir Fallout projesi üzerinde çalıştığı ve Bethesda tarafından desteklendiği belirtiliyor.
- Fallout 5: Todd Howard'ın daha önce işaret ettiği üzere, The Elder Scrolls 6 sonrası için planlanan Fallout 5'in geliştirme sürecinin devam ettiği ve dizideki kanon olayları temel alacağı bildirildi.
- Fallout 76 ve Shelter: Canlı servis oyunlarında radikal bir değişiklik beklenmiyor; Fallout 76 hala yüzlerce geliştiriciyle aktif olarak yönetiliyor.
Diğer Projelerin Durumu: Blade ve Starfield
Marvel's Blade oyununun 2027'nin son çeyreğinde çıkması ve önümüzdeki yıl başında tanıtılması planlanıyor. Arkane Lyon'un geleceği belirsizliğini korusa da oyunun tamamlanması için umutlar sürüyor. Öte yandan Starfield için mevcut yol haritasının değişmediği, ekibin güncellemelere devam ettiği ve projenin Nintendo Switch 2 versiyonu üzerinde çalışıldığı belirtiliyor.
id Software ve MachineGames Cephesi
Doom'un yaratıcısı id Software, personel sayısının 2016 yılındaki Doom reboot dönemine döndüğünü açıklayarak hala güçlü olduklarını vurguladı. Stüdyonun şu an için John Wick tarzı orijinal bir IP ve yeni bir Perfect Dark projesi üzerinde prototipler geliştirdiği ifade ediliyor. Wolfenstein 3 üzerinde çalışan MachineGames ise şu an için bu işten çıkarmalardan etkilenmeyen tek stüdyo olarak görünüyor.
